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モバゲータウンがすごい理由 〜オジサンにはわからない、ケータイ・コンテンツ成功の秘けつ〜』という本を読みました。とてもおもしろかった。

本当は同僚のみなさんに配り歩きたいくらいなんですが、ちょっと人数が多すぎるので、代わりにどこがおもしろかったか書きます。今日はあまり時間がないのでちょっと乱暴な感じになってしまいますがご容赦ください。


モバゲータウン(以下、モバゲー)がすごい理由は何か? と聞かれたとき、PCサイトに詳しい人なら、ちょっとさわってみただけで、「モバゲーがどれほどよく考えられていて、どれほどよくできているか」についてはすぐわかるはずなので、そういうことについてはすらすらと答えられると思います。

では、以下の事柄を重ねて質問されたとしたらどうでしょうか。


・ケータイ史上最大規模のサイトが、なぜ公式ではなく勝手サイトから登場したか
・なぜこの時期に、かくも短期間に、mixiモバイルを超える規模に成長できたか
・ゲーム&コミュニティとして登場したモバゲーに、今後どんな可能性があるか
・ケータイサイトから登場したモバゲーが、Web全体にどんな影響を与え得るか



モバイルサイトに詳しい方ならかなり答えられるんじゃないかと思うのですが、PCサイトにしか詳しくない人は、ほぼ全滅なんじゃないかと思います。自分も、この本を読むまでは答えられなかったと思います。

つまりこの本には、いちサイトとしての「モバゲーがいかによくできているかの解説」ではなく、「モバゲーが生まれた背景と今後の見通しの概論」みたいなことが書かれていて、そこがすごく勉強になりました。

そして私が一番驚いたのは、モバイルサイトとPCサイトの断絶の深さ

同じWebの世界の話でありながら、しかも、PCサイトについてある程度は詳しいと自負していながら、モバイルサイトについてはほとんどなにも知らなかったというのは一体どういうことだろう?

その理由のひとつは、自分が不勉強であること。
もうひとつは、自分の感覚がすでにオジサンであること。
そして最後は、自分が情報収集の頼りにしているニュースソースもすべて感覚的にオジサンであること。

これに気づいて危機感を覚えました。
そこで唐突ですが、ふと思いついたオジサン度を計る質問。


・モバゲータウンより、Second Lifeのほうが熱い
・ケータイの最新機種には興味がないが、iPhoneのことを考えるとワクワクする



オジサンであることが悪だと言いたいわけではなくて、Webだなんだという人は、なるべく両方知っておいたほうがいいだろうなと、そんな話です。


というわけで、PCサイトに関わる人間がここ数年「Web2.0」だなんだと騒いでいた間に、モバイルサイトではもっとすごいことが現実になっていた、ということはもっと衝撃をもって受けとめられていい、と思いました。


ちなみにこの本は、「技術的なブレイクスルーが起こらず、現状のままだとすれば」という前提で書かれています。なので、iPhoneにはまったく触れられていません。そのため、

・モバイルコンテンツが発展していないアメリカで、iPhoneとiPhone向けコンテンツがどのように発展するか
・モバイルコンテンツが独自の発展を遂げている日本で、iPhoneとiPhone向けコンテンツがどのように受け入れられるか、あるいは、受け入れられないか

ということについては、独自に考えていく必要があります。

最後に、この本のあとがきに書かれた著書の言葉を引用します。
これが、警句として一番強烈だと思います。

PCを使えない若者の将来が危ういのと同様に、ケータイ・コンテンツの楽しさが分からない“オジサン”も情報弱者といえるのではないだろうか。


以上、この本をおすすめする理由でした。


追記
ケータイだけでインターネットを利用するユーザーの実態調査(上)--「今後PCも利用したい」が55%というリサーチ結果もあわせて読むといいと思います。
そのとき、ケータイだけでインターネットを利用するユーザーの意見を真摯に読み込めるかどうかで、データから受ける感想が変わってくると思うので、ぜひセットで。