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ストーリーメーカー 創作のための物語論 (アスキー新書 84) (アスキー新書)
ストーリーメーカー 創作のための物語論 (アスキー新書 84) (アスキー新書)

先月発売された大塚英志氏の『ストーリーメーカー』を読みました。

氏の発表する創作論はこれまでにも読んでいて、その意味では特別な目新しさはありませんでした。それでも私が氏の創作論を追いかけるのは、「自分も小説家になりたい」と思っているからではなく(笑)、創作という行為とネットの関係が気になるからです。
それを大塚英志氏は次のように書きます。

インターネットは「作家」の特権を支えていた「発表の機会」の寡占と「書く技術の神秘化」の二つのうち、前者を一気に解放しました。誰もが「書いたもの」を発信しうる時代になったからこそ、「書く技術」もあらゆる水準で技術として開かれていってしかるべきだ、と考えます。「物語」もまた、その点では例外ではないのです。(『ストーリーメーカー』 p15)

思えば、90年代にはまだ「将来はライター」になりたいと憧れる人がいたと思いますが、今は皆無と言っていいんじゃないでしょうか。ライターを目指す前にブロガーになっているはずです。では現在の小説家志望は? 創作の技術だけが今後も神秘化されたままであるなんてことは、たぶんないはずです。私はそのことに興味があるし、おもしろいことができるような気がしています。

冒頭に「特別な目新しさはありませんでした」と書きましたが、洗練度という意味では『ストーリーメーカー』が現時点のベストではだと思います。わかりやすく実践的で、素晴らしい内容でした。おすすめです。

以下は既刊の関連本。

キャラクターメーカー―6つの理論とワークショップで学ぶ「つくり方」 (アスキー新書) 物語の体操―みるみる小説が書ける6つのレッスン (朝日文庫) キャラクター小説の作り方 (角川文庫)
キャラクターメーカー―6つの理論とワークショップで学ぶ「つくり方」 (アスキー新書)
物語の体操―みるみる小説が書ける6つのレッスン (朝日文庫)
キャラクター小説の作り方 (角川文庫)

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水滸伝〈19〉旌旗の章

月に1冊のペースで刊行される文庫本を読み続けて1年半。全19巻をやっと読み終わりました。長かった〜。でも、苦痛だと思ったことはありません。おすすめです。

以下、ちょいとネタばれ。

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文庫化された『水滸伝〈1〉曙光の章』を読んだ。まじでびびった。というか、北方謙三をなめてました。すみません。僕はこれまで「ソープへ行け」のイメージだけでとらえてました。本当にすみません北方水滸伝、まじですごい。

もし今の世の中に、テレビもまんがもゲームもインターネットもなかったら、あるいは、1960年代くらいだったら、成人男子の8割が知らず知らずのうちに読んでしまう永遠のベストセラーになったこと間違いなし。失礼な物言いだけれど、吉川英治なんて相手にならない。

それに、それこそ誰にでも薦められるのがいい。「北斗の拳」とか「グラップラー刃牙」を読める人なら、ふだん本を読まない人でもまったく問題なく読めると思う。
これはもう文句なしに大衆小説の金字塔。

うがー! 月1ペースの文庫をまたず、単行本で一気読みしたーい!

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後宮小説日本ファンタジーノベル大賞の第一回受賞作『後宮小説』。審査員の井上ひさしは、シンデレラと三国志と金瓶梅とラストエンペラーの魅力を併せ持つ作品だとして激賞したらしい。

今回は(たぶん)4年振りに再読して、通算(たぶん)5回目の読了だけど、ほんとうに何度読んでもおもしろい。自分にとってはジブリのアニメみたいな小説。

この本のエッセンスは、

- 壮大で、もっともらしくて、馬鹿馬鹿しい、冗長性に満ちた大法螺
- 中国の歴史小説

なので、それに刺激されて今、

- 吉里吉里人(井上ひさし)
- 水滸伝(北方謙三)

を読んでる。なぜこんなにおもしろいんだぜ。大衆小説バンザイ。

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